В 600 году до н.э., когда Индийский субконтинент был картой для могущественных махаджанападов, каждый игрок становится правителем, стремящимся к мировому господству через войну и дипломатию. Стихии и бунты добавляют непредсказуемых врагов на пути к вершине власти.