В развалинах шести королевств и двенадцати племён возникают новые союзы. Умейте манёврировать, привлекая группы последователей, чтобы контролировать земли Этноса и собирать славу. Но каждый неверный ход может стать предательством — сброшенные карты становятся оружием противников. Кто из мудрецов станет лордом Этноса после трёх эпох?