В ледяной пустоши Гренландии четыре враждебные племени борются за выживание, отвоёвывая ресурсы и технологии. Каждый ход — это риск и награда: отправляешь охотников на добычу или завоевание, а они могут не вернуться домой. Веками сменяется климат и власть, но лишь одно племя устоит до конца эпохи.