Сдача — не всегда поражение; спасовавший получает секретное преимущество, а последний защитник остаётся ни с чем. В следующей фазе производство обещает дополнительные ресурсы или карты, но лишь у тех, кто рискнул и выиграл.
Нет аккаунта? Зарегистрироваться