Тренеры противоположных сторон пытаются направить кенгурят в бегство за игровое поле, собирая жетоны люцерны. Но каждый прыжок может перепрыгнуть границу управления — ключевая интрига в том, как обвести соперника вокруг пальца и первым достичь победы.