На древнеримских границах жизнь течёт спокойно до тех пор, пока варвары не появляются у стен. Игроки строят сети башен для защиты и развития сельского хозяйства, расставляя миплов на картах тактически выгодным образом. Игра завершается при достижении 16 карт на поле, где каждый персонаж оценивается по своим уникальным критериям: от урожая до обзора леса.