В киберпространстве корпорации и хакеры сражаются на равных, но нечестных условиях. Каждый ход — битва за контроль над сетью, где ассиметричная игра диктует правила. Устаревшая уже в 1999 году, она всё ещё манит тех, кто ищёт острых ощущений от цифрового противостояния.