Два новых духа и Франция как новый враг добавляют свежесть к Spirit Island. События теперь непредсказуемы: миссионеры, чужеродные виды и эпидемии меняют ход игры. Жетоны напастей создают барьеры, замедляя продвижение захватчиков и давая духам шанс защитить свой дом.