Властелины хаоса сражаются за карту ресурсов и стратегических точек. Каждый из четырёх принцев ведёт войска, от легкой пехоты до магов-ловушников, учитывая тактику и характеристики противника. Бои решают не кубики, а детальные параметры: ударная сила, ландшафт и опыт — всё это создаёт непредсказуемость битв.