В мире «Проекта L» пространственное мышление сталкивается с стратегией сборки. Четыре уровня фигур, от крохотных до громадных форм, ждут своего часа на игровом поле. Каждый ход — это шаг навстречу сложной цепочке действий: брать фигуры, обменивать и расставлять их по заданиям, чтобы создать идеальную комбинацию.