В мире где каждый квартал — битва за высоты небоскрёбов, игроки строят свои империи из блоков и крыш. Четыре района сражаются за бонусные маркеры в конце каждого раунда, но ключевым остаётся количество построенных элементов. Высота не главное — важнее умение перестроить город так, чтобы новые здания всегда превосходили старые.