В эпоху Филиппа IV король противостоит ордену Тамплиеров, используя шпионаж и интриги. Игроки разделены на верных монарху и преданных ордену лагеря; каждый раунд один из них вынужден раскрывать карты соперников, рискуя стать жертвой ошибочного обвинения короля. Побеждает тот, кто первым наберёт три очка верности своему лидеру.