Замок превратился в поле битвы между вампиром и охотниками, где главная задача — избавиться от зловонного чеснока. Игроки используют магическую палочку с летучей мышью на конце, чтобы вымести чеснок за пределы замка, но каждый шаг опасен: провалившийся в подвал чеснок означает поражение. В темноте свечение компонентов придаёт игре атмосферу ночного кошмара.