Новый маг и три школы магии — хаоса, злых чар и некромантии — вносят непредсказуемость и угрозу. Случайные телепортации, проклятия с долгим действием и костяные доспехи делают каждое заклинание потенциальной бедой или спасением. Искромётная энергия усиливает эффекты заклинаний, но не гарантирует контроль над временем.