В 1926 году музей Аркхэма стал порталом в кошмарный мир Лавкрафта, где древние твари пробуждаются с каждым новым приключением. Исследователи борются за выживание и запечатывание порождений бездны, рискуя рассудком и жизнью в каждом ходу. Каждый выбор — между спасением мира или погружением во тьму Иных миров.