Каталог настольных игр с рейтингами
Боксёрские перчатки и мощные события — ключ к победе над врагами поодиночке. В дополнении 61 карта, среди которых готовая колода Хранителя с советами по её развитию и историей Натаниэля Чо. Для новичков и коллекционеров — профессиональный уровень игры «Ужас Аркхэма».
На базе Единой Аэрокосмической Корпорации на Марсе демонические твари вторглись из другого измерения. Три морских пехотинца готовы дать отпор, но один игрок возглавляет армию захватчиков, решая, когда и кем напасть. Готовьтесь к жестокой битве в DOOM настольной версии.
Nightfall
Тьма поглотила мир, оставив лишь кошмары в обличье вампиров и оборотней. Игроки собирают колоды на лету, создавая цепи действий против соперников. Кто лучше использует ужас ночи, тот выживет.
My Father's Work
Наследники безумных ученых соревнуются в создании чудовищ, помогая городу и украшая свои поместья. Но каждый эксперимент приближает конец эпохи — терзаемые совестью или гневом толпы, игроки передают знания следующему поколению, стремясь к вершине славы и ужаса.
Город Аркхэм погружается во тьму, когда Врата Иных миров распахиваются, привлекая новых Древних. Четверо новобранцев и восемь сыщиков сражаются за выживание в лабиринте призрачных улиц и роковых тайников. В каждом шаге — риск потерять рассудок или жизнь, но только объединившись, они могут надеяться на спасение мира от бездны.
В 1881 году Лондон сотрясают тайные заговоры — где-то под землёй Древние, где-то над ними Реставраторы. Ваш выбор: убить правителей или развязать войну? Карта персоналии раскроет вашу роль лишь к финалу, но победит сильнейший из оставшихся стражей тайн и интриг.
Gloom
В мире «GLOOM» небо всегда серое, а трагедии случаются каждую минуту. Страдайте от долгов и болезней, спасайтесь от бешеных мышей — лишь смерть принесёт облегчение. Ваша задача: довести своих персонажей до предела неудач, чтобы победить в игре.
Непостижимое
В 1913 году пароход «Атлантика» стал ареной для таинственных убийств и мистических ритуалов. Пассажиры, борющиеся за выживание среди ночных кошмаров и слухов о преследующих их из глубин водных существах, не знают, кому доверять. Некоторые из них — обычные люди, другие — предатели в маске благородства; ваша задача — выжить среди лжи и страха на этом проклятом корабле.
Величественный Ярнам поглощён эпидемией, превращающей людей в чудовищ. Вы — Охотник, сражающийся за выживание и тайны древней крови. С каждым шагом по мрачным улицам города вам предстоит раскрывать загадки и избегать неизвестного ужаса, грозящего поглотить всё живое.
Нечто
В игре «The Thing» один из игроков тайно становится монстром, стремящимся заразить остальных и покинуть базу. Люди борются за выживание, поддерживая жизненно важные системы станции, в то время как Нечто маскируется среди них, готовое нанести удар в самый неожиданный момент.
Fireteam Zero
В 1942 году четверо рейнджеров отправляются в адский блицкриг против сверхъестественных тварей. Используя уникальные навыки и карты, вы уничтожаете монстров и расчищаете путь к финальному злодею, но время работает против вас — чем дольше бой, тем опаснее враги.
Выжившие покинули ужас Вудинвэйла, но Тимбер Пик обещает новые кошмары. Расширение добавляет лесорубский городок с уникальными героями и картами, пожаром и системой опыта для героев и зомби.
Вампиры древних кланов борются за власть и выживание в мрачном Мире Тьмы. Кровавые интриги, временные союзы и жестокие убийства — всё ради контроля над ночным городом. Сможете ли вы сохранить силы, не давая слабину ни на секунду?
В торговых залах Toxic City Mall скрываются не только токсичные мутанты, но и новые герои с уникальными умениями. Среди них — зомбированные версии знакомых персонажей, готовые встать на сторону нежити. Дополнение приносит мод Ultrared: достигшие критической опасности игроки получат новые способности и оружие, меняющее ход боя.
В роли моряков колониальной службы вам предстоит выжить в Hadley's Hope, где ксеноморфы ждут лишь момента для нападения. Сможете ли вы собрать команду и оружие, чтобы противостоять неизбежной угрозе? Игра предлагает шесть миссий с режимами кампании и чистого выживания, где каждый ход может стать последним.
Зверь
В Северных Широтах Зверь, охваченный яростью природы, противостоит отчаянным Охотникам. Каждый раунд состоит из трёх фаз — утро, день и ночь, где карты с двойными эффектами позволяют предугадать ход врага заранее.
Входите в Дом на Холме — место, где каждый шаг может стать последним. Страх и предательство ждут вас за каждым углом, а чтобы выжить, придётся довериться товарищам и разгадать тайны этого зловещего места.
Выставка египетских артефактов в Аркхэме привлекла не только любопытных, но и древних сил. Пропавшие экспонаты могут разбудить Древнего — готовы ли вы противостоять ужасу?