Каталог настольных игр с рейтингами
Ифрито
В мире, где ковры летают и джинны бегут, вы ведете незримую войну на двухуровневом поле. С каждым ходом выбор между запуском нового транспортного средства, перемещением старого или захватом противника становится все более острым. Ваша цель — первым пленить девять джиннов или захватить три ковра-самолёта.
7 Драконов
Семеро драконов глядят друг на друга сквозь карты игроков. Кто первым соберёт цепочку из семи чешуй одного цвета, тот и станет властелином небес. Но помни, твоя победная последовательность известна только тебе.
Stratego
В тени секретов и стратегий «Стратего» двое воинственных мыслителей расставляют свои войска — от шпионов до маршалов, готовясь к решающему столкновению. Каждый ход обнажает лишь часть плана противника, заставляя вас пересматривать каждый шаг в поисках слабостей и возможностей для внезапного удара. Побеждает тот, кто первым сорвет флаг со стола битв.
Лес не спит — он растет, и вам предстоит стать его хранителем на протяжении трёх сезонов. Культивируйте деревья, чтобы лес оставался пышным и здоровым. Игра от автора Kigi.
Тайные камни
В мире обломков и тайных узоров девять мистических плиток ждут своего часа. Переставляйте их так, чтобы раскрыть секретные паттерны, но учтите — каждое движение стоит карты. Выживет ли ваш стратегический гений в игре Shifting Stones?
Robotory
На разделившемся поле борются роботы и стратегия игроков. Каждый ход — выбор между расширением влияния, перемещением механических монстров или пополнением энергии. Когда иссякнет общий запас дисков, победит тот, чья сторона останется с большей армией роботов.
Свиш
В мире Свиша каждое движение карточек может перевернуть ход игры. Прозрачные пластиковые карты с точками и кольцами четырёх цветов требуют не только внимания, но и творческого подхода для создания идеального "свиша".
Расширяя границы классического Пентаго, игра теперь охватывает большее поле и предлагает четыре цвета фишек для компании до четырёх игроков.
В мире, где добро и зло маскируются друг за другом, каждый игрок прячет четыре добрых и четыре злых духа. Цель — избавиться от своих демонов и уничтожить свет в душе противника, полагаясь лишь на интуицию и хитрость. Мистика и неизвестность делают эту борьбу за души по-настоящему завораживающей.
Гигс
Фигурные армии сражаются за контроль над игровым полем, передвигаясь по количеству колец в своей фигуре. Каждый ход — игра пристрастий и стратегического мышления, где фигуры могут отталкиваться друг от друга, продвигаясь к финишной линии на противоположном конце доски.
Кубулус
В мире Cubulus победа зависит от умения манипулировать цветными шарами. Каждый ход — это борьба за место под солнцем, где один неверный шаг может стоить вам куба и игры. Играйте вдвоём или сами против себя, меняя порядок шаров и строя свои ряды до тех пор, пока не появится идеальный квадрат вашего цвета на любой стороне куба.
Talat
На двух извилистых битвенных полях фигуры сражаются за право добраться до победы. Белые, черные и белые в крапинку — каждый цвет стремится уничтожить противника по правилам жестокой пищевой цепочки. Кто первым достигнет вершины или пересечет поле, тот и возьмет победу.
Капучино
В мире Капучино кофейные чашки становятся орудиями завоевания — стройте башни и захватывайте территории, меняя ход игры одним нажатием. Четыре оттенка аромата (черный, коричневый, бежевый, белый) превращаются в карту соперничества на столе. Кто сможет удержать вершину и собрать больше всех чашек?
Baron Voodoo
Новый бог смерти мечтает стать бароном Самеди, но путь туда усеян душами. Перемещайте кубики своего цвета и собирайте черепа для дополнительных действий, чтобы опередить конкурентов за ночь.
Император бродит по саду, а художники спешат за ним, рискуя потерять милость при случайном столкновении. Каждый ход — игра удачей и стратегией, где важно не только подобраться к императору ближе всех, но и избежать ошибок конкурентов.
Bosk
Весной сажают семена, летом туристы оценивают густоту теней от деревьев. Осенью листья уносятся ветром, зимой подводят итоги — кто лучше покрыл парк своей зеленью?
Big Points
В мире, где сыр — главная цель и стены становятся преградами, четыре мыши борются за сладкую победу. Каждый ход — выбор между прогрессом к цели или строительством препятствий для соперников. Но помни: лишить их последней надежды — значит проиграть самому себе.
Новая земля
В "Chartae" картографы соперничают, пытаясь соединить водные и земные области на древней карте. Каждый ход — это либо новый тайл, либо поворот старого; победа приходит от мастерства в расположении частей.
Бухта пеликанов
Собирайте регионы с пляжами и тропическими лесами, заполняя карту жетонами. Создайте завершённые области — получите пеликанов и очки победы. Кто наберёт больше всех?