Каталог настольных игр с рейтингами
Король прибудет через три дня, и таверна с самыми редкими ингредиентами получит его благосклонность. Владельцы заведений отправляют рабочих в опасные леса за драконьими яйцами и магическими грибами, чтобы удивить короля и набрать золото. Игра «Taverns & Dragons» сочетает стратегию расстановки кубиков с риском охоты на драконов для победы в королевском конкурсе вкуса.
Train Rush
Война за Портugal — три кровавых боя Наполеона против Британии, где каждый ход решает судьбу полков. Командиры, готовьтесь к жестоким сражениям на исторических полях битвы.
Supercharged
В 1930-х годах гонщики боролись не только друг с другом, но и со случайными частниками. Управляя двумя командами — быстрой и медленной, вы решаете, кто победит по деньгам, а не по времени. Случайные события делают гонки опасными и непредсказуемыми, давая шанс даже самым отстающим машинам на подиум.
Война за планету зовёт! Стратегическое мышление и точные тактики — ключ к победе в этой игре, основанной на легендарном серии компьютерных RTS. Каждый ход — битва за выживание и доминирование.
Войны за власть в Японии раскалили страну докрасна с 1336 по 1392 год. После падения коррумпированного императора две великие ячейки общества боролись за право править. Игра «Воины Японии» переносит вас в эпоху Нанбокутё, где каждый ход может изменить альянсы лидеров и стратегию сражений.
В 1260 году Тоскана погрузилась в ожесточенный конфликт между гвельфами и гибеллинами, когда флорентийцы столкнулись с армией Сиены у Монтаперти. Кровавая битва обнажила непредсказуемость средневековой войны: мятежные города, элитные воины и беспрецедентная жестокость предвещают новые сражения за власть в регионе.
Воссоздайте ключевые битвы японской эпохи, где каждый отряд — это целая история. Масштабные сражения или небольшие стычки — решать вам. Историческая местность и стратегия в каждой игре меняются, оставляя место для неожиданностей.
Европейские короли бросают вызов судьбе, отправляя отряды на неизведанные земли Нового Света. Тут каждый шаг может стать последним из-за болезней и диких условий, но первооткрывательская слава стоит любой жертвы. Золотые россыпи и новые маршруты требуют защиты от местных племен и конкурентов, а политическая воля дома может измениться как ненастье на море.
Война кипит на полях Бельгии — полки и батальоны столкнулись в финальной битве Наполеоновских войн, где каждый приказ может стать ключевым. Оригинальная система командования позволяет строить тайные планы на мини-карте сражения, а реалистичность моделирования духа и истощения делает каждое столкновение судьбоносным.
Глубины Центрального моря таят древнее зло, сводящее с ума всех, кто осмеливается приблизиться. Как могущественный Морской Лорд вы должны противостоять этой силе и спасти королевство от хаоса, создавая разрушительные комбо в динамичном бою рогалика.
7 Empires
Война за политическое и военное господство в Европе между шестью империями. Укрепите своё влияние, управляя фрегатами, линейными кораблями и пехотой, чтобы одержать победу над соперниками любой ценой.
В психиатрической лечебнице вы столкнетесь с ужасами реальности и собственных кошмаров, используя мистические силы для побега. Новая карта расширяет возможности исследования, а система крафта позволяет улучшать оружие на ходу.
Управляйте империей на протяжении трёх столетий эпохи великих открытий. Балансируйте между торговлей и войной, дипломатией и интригами, расширяя границы вашего государства с 1492 по 1792 год.
В джунглях Амазонки выживает команда поисковиков, столкнувшись с непредсказуемой средой и случайностями. Крафт оружия из собранного леса ресурсов помогает противостоять опасностям, но каждый шаг в неведомое может привести к неудаче или спасению.
Carcata
Вулкан Карката неспроста считается испытанием для самых отважных. Собирай драгоценные камни, избегай лавовых потоков и статуй-защитников, но будь осторожен — черепаха может устроить коварный переворот, лишив тебя последнего хода.
Война за Тихий океан и Азию — твоя стратегия решает судьбу регионов с 1936 по 1945 год. Возглавь Японию, СССР или США в компании двух других игроков, где каждое решение имеет последствия.
В июле 1941 года Гудериан стремится к Смоленску, но советские части скрывают свои силы. Каждый бой раскрывает неизвестные карты, меняя ход сражения. Немцы двинутся лихим манёвром или остановятся перед лицом тайной угрозы?