В эпоху предшествующую гражданской войне США, два игрока борются за души нации — один отстаивая справедливость, другой угнетение. Третья сторона в лице Компромисса то помогает, то мешает им, стремясь сохранить неприемлемое равновесие. Игра сочетает политическую интригу с механиками карт и резервов для создания глубокого игрового опыта.