Каталог настольных игр с рейтингами
Frontier Wars
Война на границах — где каждый шаг может стать последним. Возглавь одну из четырёх сверхдержав и управляй ресурсами, стратегически перемещай войска, создавая союзы и разрывая их в любой момент. Сражения с тщательно проработанными миниатюрными фигурками и картами делают каждую игру неповторимой.
Великан покидает горы Терринота, и земля дрожит под его шагами. С руинами за спиной он несёт угрозу любому врагу — метким броском камня или мощным ударом дубины. Новый элемент ландшафта превращает защитные сооружения в западни, наносящие раны каждому, кто осмелится ступить на них.
Вторая мировая сквозь призму миниатюр — история отряда английских десантников оживает в 12 сценариях. Стартовый набор для двоих, где каждая миниатюра рассказывает свою историю на поле боя.
Второе дополнение к "Сержантам" приносит 14 новых сценариев, где леса и болота преграждают путь, а мосты и особняки становятся ключевыми точками для ожесточённых стычек.
Dice's Zoo
Соревнуйтесь в скорости и стратегии, расставляя кубики с животными. Более крупные существа или большие группы одних видов позволяют превзойти оппонентов, но остаться без ходов — значит набрать штрафы. Побеждает тот, кто меньше всех ошибся в выборе партнёров для своих зверей.
Расширяя мир викингов, «Northgard: Uncharted Horizons» приносит новые угрозы и стратегии. Соло режим и асимметричные кланы добавляют глубины исследованию неизведанных земель.
В дополнении «Сага о Рагнаре» появляются пять новых героев и два ярла с уникальными талантами. Сценарии «Кровавый орел» и «Хольмганг» предполагают братоубийственную войну между сыновьями Рагнара, где даже мифическая злобная магия не остаётся в стороне.
Война за корону разгорелась на каждом фронте — от битв с мифическими существами до осад вражеских замков. Собирай армии, улучшай карты и строй безупречную тактику, чтобы стать единоличным королём земли Ланд оф Медиевалс.
Сможете ли вы остановить кровавый водоворот в Юго-Восточной Азии? Игра "Hearts and Minds" переносит вас на поля Вьетнама с 1965 по 1975 год, где каждая карта — это история реального или мифического события. Ваш выбор между пропагандой и силовым давлением решает судьбу политического влияния, а ключевым вопросом становится не победа на поле боя, а скорость вывода войск из страны.
This Guilty Land
В эпоху предшествующую гражданской войне США, два игрока борются за души нации — один отстаивая справедливость, другой угнетение. Третья сторона в лице Компромисса то помогает, то мешает им, стремясь сохранить неприемлемое равновесие. Игра сочетает политическую интригу с механиками карт и резервов для создания глубокого игрового опыта.
2GM Tactics
На полях минувшей войны отряды пехоты, танки и самолёты превратились в карты для стратегической битвы. В 2GM Tactics вы оперируете судьбами сражений второй мировой, разворачивая их на столе через микромасштабные эпизоды. Иллюстрации Ramses Bosque придают игре легкий комиксный оттенок, делая её доступной и увлекательной для всех любителей военной истории.
Iron Curtain
В Grendha двое сыновей бога разделились, одному нужна книга для исцеления мира, другому — чтобы уничтожить её и спасти людей от безумия. Их путь пролегает через мифические земли, где они должны собрать страницы древнего тома перед тем, как время выйдет из-под контроля.
Бритвокрылы — хищники смертельного удара. Их пикирование способно нанести до трёх единиц урона и оглушить соседа, открывая новую цель для атаки. В ночное время они вылетают из пещер на охоту, игнорируя ограничения гексов и исчезая после удара так быстро, что противник не успевает отреагировать.
Risk: GodStorm
В пяти эпохах вы боретесь за древний мир, где боги и магия определяют судьбы. Торги на очередность хода и строительство храмов добавляют изюминку, а подземный мир с его бонусами может растянуть партию до бесконечности.
Великие равнины середины XIX века — поле борьбы между традициями и прогрессом. Туземные племена сопротивляются натиску поселенцев, строителей железных дорог и кавалерии. Ваша задача — объединить индейские силы для защиты земель или обеспечить победу захватчиков.
Стремитесь к единству Германии на полях сражений 1866 и 1871 годов, где Франция, Пруссия, Австрия и Италия борются за влияние. Узкие коридоры власти требуют острых стратегий — железные дороги середины XIX века становятся ключом к победе.