Каталог настольных игр с рейтингами
Чудесные башни
Вращаясь вокруг своей оси, башня превращается в головоломку — каждое движение карточек меняет ход игры. Перемещения и уничтожения создают хаос, а защита спасает от краха. Кто раньше соберёт башню снизу доверху?
Danse Macabre
В эпоху чумных кошмаров и мрачной бренности бытия, «Пляска Смерти» Бернта Нотке — это не просто картина, но живое напоминание о том, что перед скелетным танцором все равны. Здесь Папа Римский и император ведут пляску с Смертью на фоне средневекового ужаса, а каждый из 13 персонажей холста рассказывает свою историю бренности жизни.
Don Quixote
Создайте своё княжество из церквей, мельниц и замков, соединяйте их дорогами для набора очков. В каждом из трёх этапов расставляйте тайлы по указанным позициям, чтобы в конце получить максимальную выгоду от стратегического расположения объектов.
Средневековый город растет под вашим руководством — нанимайте мастеров, стройте укрепления и собирайте богатства. Каждый ход решаете либо начать новое дело, либо довести до конца старое. Тот, кто построит больше всех зданий, возьмет титул главного архитектора средневековья.
Age of War
В роли даймё выступите на поле брани, где каждый ход решает судьбу замков и кланов. Семь кубиков с уникальными символами — ваш ключ к победам в эпоху феодальных войн Японии. Кто сумеет объединить все замки под своей гегемонией, тот и станет повелителем этих земель.
Рутения
В эпоху раннего Средневековья четыре могущественных державы сражаются за влияние на Причерноморье, развивая торговлю и военную мощь. Армии сталкиваются в жестоких битвах, где каждая карта отряда решает судьбу империй. Политические интриги лишь добавляют остроты этой кровавой драме за власть.
Королевский двор
В маленьком замке интриги тесно переплетаются с скандалами. Избавьтесь от всех своих карт персонажей, применяя их действия против других игроков и возвращая карты со стола обратно в руки. Игровое поле разделено на четыре области, где разыгрываются карты с непредсказуемыми последствиями.
Khan
В сердце XIII века Монгольская империя раскинулась от Европы до Тихого океана. Генералам велено покорять новые земли, но кто из них сумеет уничтожить восемь правителей и захватить больше всего территорий? Победит тот, чья армия пронесётся по карте быстрее всех.
Трон пуст и кланы жаждут власти. Война за Шотландию начинается — кто из лордов сумеет собрать больше сторонников, одержав победу в битвах? Армии столкнутся в пяти раундах схватки, а тот, кто наберёт 40 или более очков поддержки, станет новым королём.
От Античности до космической эры — ваша империя прокладывает путь сквозь века, развивая технологии и дипломатию или уничтожая соперников. Каждый ход наполнен выбором между мирным прогрессом и кровавыми битвами на огромном поле размером почти в квадратный метр. Случайное расположение ресурсов и событий гарантирует, что каждая игра станет уникальной приключением.
Незваные кости
Жизнь в башне казалась спокойной, пока скелеты не вернулись из могил. Бесконечные орды костей движутся по землям, соседи прячутся за укреплениями, а вы готовите магию и дракона для отпора или перенаправления вражеских сил. Игра окончится падением королевства.
Добавь в свою стратегию новые земли — 7 квадратов для базовой игры или 5 для охотников и собирателей. Король с самым большим городом и разбойничий барон со самой длинной дорогой получают бонусные очки, а шаман и разведчик открывают новые возможности в игре.
За Шотландию!
Война за свободу Шотландии превращается в грязные интриги и предательства. Кланы Маклаудов, Дональдов и других баронств сплотились против англичан, но не могут забыть о соперничестве — даже перед лицом общей угрозы. Ставка на врага может принести богатство, но лишь ценой чести.
Тролль и дракон
В пещере тролля и дракона вы охотитесь за сокровищами, но каждый бросок кубика может обернуться потерей всего собранного. Удастся ли вам вовремя сказать "хватит" или вас настигнет неудача?
Land vs Sea
В ледяной пустоши Гренландии четыре враждебные племени борются за выживание, отвоёвывая ресурсы и технологии. Каждый ход — это риск и награда: отправляешь охотников на добычу или завоевание, а они могут не вернуться домой. Веками сменяется климат и власть, но лишь одно племя устоит до конца эпохи.
Битва колод
Соберите легион из восьми отрядов и уничтожьте башни соперников, дабы стать повелителем магических войн. Иллюстрации Studio Rexard придают каждой карте жизнь, а правила Леандра Пруста делают каждый ход решающим.
Dice Realms
ВDice Realmsвсе кубики имеют значение, ведь каждое бросание влияет на судьбу вашего королевства. Удастся ли вам уберечь свои земли от голода и разорения или же вы окажетесь среди тех, кто падает в глазах других захватчиков? Среди 650 пластиковых граней каждый ход становится уникальным испытанием.
Каркассон Junior
Весёлые дети Каркассона разыскивают беглых животных, а вы помогаете им путешествовать по окрестностям крепости. Первый, кто соберёт всех заблудших жителей в свои владения, празднует победу без учёта очков.
В трактире «Красный Дракон» герои из подземелья бухают, играют в карты и грубят друг другу. Жрица Дейрдре использует красоту и магию для защиты, но алкоголь её слабость. Фиона Вспыльчивая наносит смертельные удары всем подряд, теряя при этом деньги. Герки Ловкач обманом выигрывает у всех, а его питомец Пуки доводит до истерики даже самых спокойных посетителей таверны.