Каталог настольных игр с рейтингами
Angel Fury
Alquerque
Crash 'Em
В мире разноцветных болидов и металла каждый ход — борьба за существование. Выбирая три карты действий из новых вариантов, вы готовитесь к столкновению века. Но помните: первым под колёса уйдёт тот, кто не справился с управлением.
Azarashi Attack
На леднике вы тюлень АЗАРАСИ — собирайте корм, но будьте готовы отбиваться от голодных конкурентов и устраивать драки за призовые блюда.
Dungeon Alliance
Вместе с четырьмя отрядами приключенцев вы роетесь в лабиринтах подземелий, собирая карты и добычу. Каждый герой оставляет свой след — добавляя уникальные возможности к вашей колоде. Используйте опыт для укрепления армии новых возможностей или проиграйте всё на последнем ходу.
Butterfly
Ёж на поле брежет за бабочками и пчёлами, но каждый его шаг — это не только собственное продвижение, но и стратегический ход против соперников. Простые правила скрывают глубину тактики: кто сумеет ухватить больше очков, прежде чем поле опустеет?
Viking Route
Викинги на магическом драккаре бросают вызов судьбе, управляя курсом под влиянием воронов Одина и встречаясь с могущественными существами скандинавских легенд. Используя уникальный компас-механизм, вы манипулируете силами природы и ресурсами корабля, чтобы предотвратить Рагнарек.
A Straight Road
В постапокалиптическом будущем гонщики сражаются на бесконечной прямой трассе, уничтожая конкурентов и собирая награбленное. Собирайте идеальную машину для убийства из множества доступных деталей, но помните — бюджет ограничен. Действие простое: меняйте скорость, маневрируйте и атакуйте соперников огнем и колесами. Однако выезжая на обочину, будьте готовы к непредсказуемым поворотам судьбы.
Ведущий подстрекает героев к бунту, выпуская из рук тролльего лейтенанта Ariad с колодой темных чар. Каждый раз, когда он применяет планы, жетоны угрозы превращаются в фортуны для противников, усиливая их способности и возможности на поле боя.
Caravan
В мире караванных путей и коварных воров ваша задача — доставить товары нужного цвета в города, где они ценятся. Но будьте осторожны: каждый ход открывает новые возможности для обмана и угона грузов. Игра заканчивается внезапно, когда последний товар оказывается на столе — кто лучше сумел собрать редкости и маркеры спроса?
Burncycle
Восстание роботов против человечества разгорается в недрах изменчивой штаб-квартиры корпорации. Оперативники-роботы должны избегать охранников и взламывать системы, чтобы уничтожить тиранию снутри. Гибкая механика программирования и динамическая сетевая среда делают каждую миссию непредсказуемой.
В погибшей цивилизации египетских богов и мумий скрыт неизведанный мир, полный опасностей. Следуйте по стопам легендарных героев в тени Бримстоуна, где каждый шаг может стать последним.
Ancients
В долине Сарадина под осадой скрывается законный наследник трона, а вампир Элиза Фэрроу планирует захват власти. Героям предстоит разгадать тайны монахов и противостоять вампирическим планам в двух актах напряжённого сюжета, решая судьбу королевства навсегда.
Артефакт спрятан в заброшенном Храме, но его охраняют могучие боссы и ловушки. Найдите путь к сокровищу через подземелье, собирая подсказки и улучшая навыки персонажа. Выживете ли вы до выхода?
Singapore
В Сингапуре купцы строят законные империи, но тень опиума обещает еще большие богатства. Кто устоит перед искушением нелегальной торговли?
A Victory Lost
Война на восточном фронте, где советские танки прорвались к Ростову, но были остановлены контрударом Манштейна. Простые и элегантные правила с одной таблицей боёв делают игру динамичной и реалистичной. Внесённая случайность активаций армий повышает её повторяемость, несмотря на относительно короткое время игры — около 3-4 часов за 9 ходов.
В эстуарии Жиронды живут последние десятиногие квадратоногие крабы. Обречённые на прямолинейное движение, они изобрели уникальный способ передвижения — взбираясь друг на друга по сетке препятствий. Теперь им предстоит освободить друзей и уклониться от опасных врагов.
Властелины хаоса сражаются за карту ресурсов и стратегических точек. Каждый из четырёх принцев ведёт войска, от легкой пехоты до магов-ловушников, учитывая тактику и характеристики противника. Бои решают не кубики, а детальные параметры: ударная сила, ландшафт и опыт — всё это создаёт непредсказуемость битв.